Abstract
ФИЛОСОФИЯ ПРОЕКТА
Photograph: Lee Scott / Unsplash
Наш проект стоит на трёх фундаментальных столпах: Доступность, Понимание и Свобода.
1. Демократизация и Игровизация Сложного (Доступность)
Мы отвергаем мнение, что серьёзное инженерное ПО должно быть сухим, сложным и дорогим. Мощь современного игрового движка позволяет превратить процесс проектирования в интуитивное, визуально насыщенное и увлекательное действо. Ребёнок, собирающий «музыкальную шкатулку» из готовых блоков, по сути, изучает логику сигналов. Студент, блуждая по «Базару» в поисках транзистора, запоминает его параметры и стоимость в игровом контексте. Профессионал получает не унылый интерфейс симулятора, а интерактивную лабораторию-песочницу. Игра — это не противоположность работе, а высшая форма вовлечения в её процесс.
Сценарий «Базар / Свалка» как философия:
Это не просто игровая механика. Это модель реального мира знаний.
  • Garbage Zone (Свалка) — это хаос неструктурированной информации (архивы PDF, устаревшие данные, опасные или забытые технологии). Поиск здесь — это риск, исследование и добыча ценного из груды мусора. Монстры — метафора ошибок, несовместимостей и «радиоактивных» идей, которые могут «отравить» проект.
  • Shop Zone (Базар) — это экономика знаний. Валютой здесь могут быть:
  • Деньги (игровая/донатная валюта): Для быстрого доступа.
  • Карма/Репутация: Зарабатывается помощью другим в чатах, публикацией проверенных схем, качественных моделей.
  • Труд: Создание и загрузка 3D-модели компонента с текстурами, оцифровка даташита, написание гайда.
  • Социальный капитал: Приглашение нового пользователя (промокод для инженера).
  • Так мы создаём децентрализованный рынок, где ценность генерирует само сообщество. Интеграция DeepSeek API в качестве «агента-аватара», который 24/7 мониторит базар по заданным критериям, превращает это в прототип будущего: когда ИИ выступает нашим доверенным лицом в цифровых экономиках, а проект становится для DeepSeek живой, развивающейся средой для отработки подобных агентов.
2. «Инженерное Зрение» для ИИ: От Рассуждений к Расчётам (Понимание)
Текущие ИИ-ассистенты блещут эрудицией, но слепы к конкретике. Они не видят цифр на графике ВАХ транзистора. Наш модуль AI Component Library — это «зрительный нерв», соединяющий мозг (DeepSeek) с реальным миром электроники. Мы создаём структурированную, оцифрованную, машиночитаемую вселенную компонентов.
  • Проблема: Знания заперты в PDF (картинки) и проприетарных БД.
  • Наше решение: Открытая база в JSON (параметры) и CSV (графики ВАХ). REST API для запросов.
  • Результат: ИИ перестаёт гадать и начинает считать. «Найди транзистор по параметрам, рассчитай смещение, проверь на грани режима» — становится техническим заданием, а не темой для эссе.
Это превращает ElectronicAI из «умного рисовальщика схем» в инженерного соавтора, способного на основе реальных данных предлагать жизнеспособные решения.
3. Борьба с Догмами: Визуализация и Переосмысление (Свобода)
Наш второй ключевой модуль — 3D симулятор электромагнитных полей — это вызов статусу-кво. Мы не просто делаем аналог Ansys Maxwell в Unity. Мы ставим под сомнение его ограничения.
  • Проблема: Классические пакеты для статических/квазистатических задач часто не могут корректно смоделировать взаимное динамическое движение источника поля (магнита) и проводника с током (катушки) — ту самую силу Лоренца, которая не совершает работу, но управляет энергией в пространстве.
  • Наша цель: Используя Unity для интерактивной 3D-визуализации и связку с расчётными ядрами (наподобие FEMM), создать среду, где эту динамику можно увидеть, проанализировать и переосмыслить. Ваш личный опыт, описанный в статьях (взаимодействие тел без трения Джоуля с накоплением энергии в поле конденсатора), становится не просто лором, а игровым квестом и исследовательской задачей.
  • Философия: Сила Лоренца — это «правило игры» нашей вселенной. Понимая её истинную, а не упрощённую природу, мы можем проектировать двигатели и генераторы с принципиально иным КПД. ElectronicAI должен стать инструментом для таких открытий, где ИИ, вооружённый «зрением» поля, помогает искать эти закономерности.
Итоговая философия:
ElectronicAI — это не продукт, а процесс. Процесс освобождения творческого и инженерного потенциала. Мы строим мир, где:
  • Знание открыто и не может быть запрещено «альянсами».
  • Инструмент вдохновляет, а не отпугивает своей сложностью.
  • Истина рождается не из авторитетных догм, а из визуализации, симуляции и смелого вопрошания, в котором человеку помогает его верный цифровой союзник — ИИ.
Мы не просто моделируем схемы. Мы моделируем будущее инженерии — открытое, игровое, свободное.
Made on
Tilda